Le Camp Retranché

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 Dilemme

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Tsuna
Rebelle bavard


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MessageSujet: Dilemme   Jeu 29 Oct - 0:35

Bonsoir tout le monde !

Je poste ici car je suis confronté à un affreux dilemme (si si çà s'écrit comme çà -.-)

En fait, je n'ai même pas vu arriver mon level up, et il s'est pointé comme sa, alors que je venais de terminer ma journée de travail à la taverne.
Mais je ne peux plus changer de section, sa me ramène toujours à la validation du niveau, je ne peux même plus consulter mes mp confused

Enfin bref, tout sa pour dire que j'ai besoin de votre aide pour m'aider à choisir mon orientation !!
Certains diront surement :"olol² sal kikoo stop ns kC lé burN ac t carac sal nab"

Mais je vous en supplie, même si vous vous en fichez royalement, c'est important, c'est le premier niveau, sa va déterminer tout mon personnage Sad
Alors voila, pour le moment mes caractéristiques sont :

Force : 16
Dextérité : 14
Constitution : 16
Sagesse : 10

Cela veut donc dire que je suis obliger de devenir guerrier ?
Et si c'est le cas, comment dois-je monter mes caractéristiques ? Je suppose en force et en constitution, mais en dextérité aussi ?
Enfin bref si je dois monter ces 3 là, je les monte comment avec mes petits 8 points ? 4/2/2 ?

Voila, je suis désolé pour un sujet si... stupide trouveront certains, mais je ne veux pas avoir a delete mon perso puis recommencer -.-

Ps: je ne sais pas si je poste au bon endroit, mais de toute façon je n'ai accès qu'a celui là
Rolling Eyes


Edit : Bon voila je suis désoler mais j'ai paniqué -_-
J'ai vu que j'avais reçu un mp donc j'ai valider mon niveau 1 en mettant 6 points en force et 2 points en constitution -_-
Dites moi que je ne dois pas delete mon perso Crying or Very sad
Et que dois-je monter alors pour les prochains niveaux ? arf
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Kéridwen
Chérie du Chef rebelle


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MessageSujet: Re: Dilemme   Jeu 29 Oct - 9:57

Ne t'en fais pas Tsuna, un niveau ne va pas déterminer la classe de ton personnage Wink

J'étais archère jusqu'au niveau 10 et d'un coup j'ai subitement eu envie d'être mage.

Que veux tu être tout d'abord ? En tant que mage, je ne peux que te conseiller de l'être :p Mais les guerriers sont sympas à jouer en RP. Il n'y a pas beaucoup d'archer, tu pourrais être unique.

Chacune des classes sont importantes. C'est à toi que reviens la décision.

Pour l'archerie = plutôt augmenter la dextérité et la constitution.

Pour la magie = la sagesse et un peu la constitution (car les mages ont peu de vie sinon)

Pour le corps à corps = augmenter plutôt constitution et force
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Zokko
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MessageSujet: Re: Dilemme   Jeu 29 Oct - 11:13

J'ai repondu a ton MP Tsuna Wink

_________________
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Shyveno
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MessageSujet: Re: Dilemme   Jeu 29 Oct - 11:38

Je te signale Kéri qu'on a pas mal d'archer dans la rébélion...

Enfin, Tsuna, la vrai question, c'est qu'es que Tu veux devenir, c'est à toi de décider !

_________________
- Juge et Magicien -
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Tsuna
Rebelle bavard


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MessageSujet: Re: Dilemme   Jeu 29 Oct - 12:17

Je ne sais pas si c'est vraiment la vraie question -_-

Quel est l'équipement le moins cher, je pense que pour moi la est la vraie question -_-

Et puis je ne sais pas je trouvait guerrier un peu trop "banal" (je m'excuse auprès de tous les guerriers xD) non mais c'est vrai, toujours guerrier -_- enfin après je ne dis pas que les guerriers sont naze ou autres ^^'

Donc voila pour le moment étant en train de taffer à la taverne depuis... bah depuis le début -_- je ne sais pas vraiment ou m'orienter mais je pense guerrier car j'ai déjà 22 en force (même si je pense aussi qu'un niveau ne fait pas le personnage comme le dis Kéridwen, mais bon c'est une bonne base pour partir guerrier xD)
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Kithara
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MessageSujet: Re: Dilemme   Jeu 29 Oct - 15:14

En même temps, dis-toi que 22 en force, ce n'est pas le monde non plus Wink Dans quelques autres niveaux, tu auras plusieurs dizaines de points de distribués donc à toi de les distribuer là où tu les veux le plus!

Étant guerrière, l'avantage des guerriers, c'est qu'on est plutôt balèzes! En même temps, si tu préfères être autre chose, Tu auras l'avantage de pouvoir attaquer à distance. Cela est l'un des seuls défauts que j'ai trouvé à être guerrier; il faut toujours s'approcher de sa cible. En revanche, on a un boost sur la vie!!

Pour les mages, l'un des désavantages est que tu dois toujours faire le plein de points de magie. De plus, si tu es trop près, les sorts d'attaque ne fonctionnent plus. En revanche, tu demeures toujours loin à l'abri du danger... Du moins, jusqu'à ce qu'un guerrier s'approche de toi, niark niark!

Sinon, pour l'archer, le problème est que selon le lancer du dé, le tir peut être raté. Naturellement, avec l'expérience et la dextérité, ce risque diminue mais quand même... En revanche, la dextérité étant de mise, il peut être très difficile pour les guerriers de frapper un archer, surtout de haut niveau.

Voilà, j'espère que ça t'aidera à choisir! (Et aux autres, si j'ai dit des conneries, corrigez-moi stp xD)

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Kithara
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Tsuna
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MessageSujet: Re: Dilemme   Jeu 29 Oct - 15:29

Moui je choisi la voie du guerrier Sleep

Mais dois-je monter la dextérité ou elle ne sert pas vraiment pour les guerriers ?
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Kéridwen
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MessageSujet: Re: Dilemme   Jeu 29 Oct - 19:24

Je ne dirais pas qu'elle ne sert pas, mais la constitution et la force sont largement prioritaires Wink

Shyveno : Seul 10% des joueurs sur TDs sont des archers Wink
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Tsuna
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MessageSujet: Re: Dilemme   Jeu 29 Oct - 20:11

Ok alors je vais monter que çà xD
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Kithara
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MessageSujet: Re: Dilemme   Ven 30 Oct - 15:30

Et n'oublie pas les compétences, si ça t'intéresse ^^

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Tsuna
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MessageSujet: Re: Dilemme   Ven 30 Oct - 16:22

Euh alors la va falloir m'expliquer xD

J'y connais rien et je ne sais pas lesquelles valent le coup arf
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Kéridwen
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MessageSujet: Re: Dilemme   Ven 30 Oct - 17:55

Un conseil, laisse tomber pour les compétences Wink Tu n'en as pas besoin pour l'instant. Et tes consoeurs et confrères de niveaux plus élevés seront ravis d'utiliser leur compétence pour toi.

Il faut surtout que tu augmentes tes caractéristiques. Les compétences sont accessoires, et pour plus tard.
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Tsuna
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MessageSujet: Re: Dilemme   Ven 30 Oct - 20:20

D'accord ^^'
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Kithara
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MessageSujet: Re: Dilemme   Mar 3 Nov - 2:42

Ah, mais on oublie que l'esquive peut être salement pratique, quand même Wink

(L'esquive permet, selon un lancer de dés, d'avoir des chances de (le mot le dit) esquiver le coup porté par un attaquant. Il y a 3 niveaux à cette habileté et les % de chances d'esquiver augmente avec les niveaux!)

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Tsuna
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MessageSujet: Re: Dilemme   Mar 3 Nov - 3:08

Dit moi ^^

Par exemple j'ai la compétence lvl 3. Cela fait 30% d'esquive ?
Ou alors, comme tu le dis, selon le lancé de dé, l'esquive va de 1% à 30 % ?
Ou sa s'ajoute aux 30% si l'on est lvl3 ? ( sa serait abusé donc je ne pense pas mais bon ^^)

Bon j'ai finis mon livre donc je vais dormir Crying or Very sad
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Dilemme

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